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2010-06-13 置頂 TED - 遊戲改變世界 (257) (2)
2010-12-14 Timmy, Johnny and Spike —談MTG card designer眼中的玩家分類 (621) (0)
2010-12-01 Impossible Pentominoes (149) (0)
2010-11-30 <決戰五都>CITY CAMPAIGN (638) (0)
2010-07-26 Protospiel Game Design Contest (62) (2)
2010-06-20 Slippery Slope and Perpetual Comeback (334) (0)
2010-06-19 June 2010 Game Design Showdown - "Slippery Slope" (100) (0)
2010-06-13 MindFlex (91) (0)
2010-06-13 直擊!探訪 Blizzard總公司(5) - 圖書館與活動部門 (143) (0)
2010-06-13 直擊!探訪 Blizzard總公司(4) - 餐廳機房篇 (176) (0)
2010-06-13 直擊!探訪 Blizzard總公司(3) - 研發團隊辦公區 (150) (0)
2010-06-13 直擊!探訪 Blizzard總公司(2) - 博物館篇 (277) (0)
2010-06-13 直擊!探訪Blizzard總公司 (1) - 深入全球玩家聖地 (153) (0)
2010-06-10 遊戲設計師日誌– 要塞 #4 [沙漏] (145) (0)
2010-06-08 遊戲設計師日誌– 要塞 #3 [Prinz时间轴] (193) (0)
2010-06-03 遊戲設計師日誌– 要塞 #2 [我的靈魂所見] (73) (0)
2010-06-01 遊戲設計師日誌– 要塞 #1 (190) (0)
2010-05-30 【教學】BSW 教學 目錄 (651) (0)
2010-05-30 【教學】BSW (五) 遊戲清單 (1062) (0)
2010-05-30 【教學】BSW (四) 進階設定 (1149) (0)
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2010-05-30 【教學】BSW (一) 安裝與註冊 (423) (0)
2010-05-29 [BSW] Dragonheart (634) (0)
2010-05-26 The Ten Principles for Good Design, Part 1 (315) (1)
2010-05-26 遊戲評估卡 (118) (0)
2010-05-25 專訪《植物大戰僵屍》遊戲設計師 George Fan (450) (0)
2010-05-25 映像投影型ボードゲーム妖威譚(よういたん) (24) (0)
2010-05-25 BBS-KillerCorp 版聚大逃殺~2006北部冬季特典 (99) (1)
2010-05-25 Principles of Good Design (42) (0)
2010-05-25 What Makes a Game Good (79) (0)